1、安裝 MixedRealityToolkit-Unity
下載完成后,打開 zip 并進(jìn)入 MixedRealityToolkit-Unity -> Master -> External -> Unity 包目錄。

確保您已經(jīng)打開Unity并雙擊“HoloToolkit-Unity-v.1.2027.1.0”Unity 包文件。

單擊“全部”按鈕,然后單擊“導(dǎo)入”。

2、設(shè)置預(yù)制件
從新安裝的 MRTU 中獲取一些組件并進(jìn)行場景設(shè)置。我們將創(chuàng)建一個(gè) HoloLens 特定的相機(jī)系統(tǒng)、一個(gè)輸入管理器和一個(gè)光標(biāo)。
查看“項(xiàng)目”視圖并打開“HoloToolkit”目錄。然后打開“輸入”目錄

接下來,打開“Prefabs”目錄。


將InputManager和HoloLensCamera都拖到“層次結(jié)構(gòu)”視圖中

現(xiàn)在通過雙擊打開光標(biāo)文件夾,然后將光標(biāo)預(yù)制件拖放到“層次結(jié)構(gòu)”視圖中。
3、準(zhǔn)備 Unity 以導(dǎo)出到 HoloLens
從主菜單中單擊“文件”和“場景另存為”。右鍵單擊Assets文件夾并創(chuàng)建一個(gè)名為Scenes的新文件夾。現(xiàn)在,讓我們將場景文件保存在該文件夾中,將其命名為MainScene

單擊主菜單中的“HoloToolkit”選項(xiàng),單擊“配置”標(biāo)題,然后單擊“應(yīng)用 HoloLens 功能設(shè)置”

當(dāng)出現(xiàn)應(yīng)用 HoloLens 功能設(shè)置框時(shí),單擊并選擇所有四個(gè)選項(xiàng):麥克風(fēng)、空間感知、網(wǎng)絡(luò)攝像頭、Internet 客戶端。然后,點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕

在同一個(gè) HoloToolkit -> 配置菜單中,單擊“應(yīng)用 HoloLens 項(xiàng)目設(shè)置”

確保選中所有四個(gè)復(fù)選框并點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕。當(dāng)出現(xiàn)“需要重新加載項(xiàng)目!”?窗口,選擇“是”

等待 Unity 完成重新加載過程 ,設(shè)置便完成。