第一批HoloLens體積龐大而且。所有的計算能力都集中在前面,還有攝像頭、運動傳感器和麥克風的組合,幫助它了解你在哪里,你在用手做什么,你在說什么。它擠壓著你的頭,如果你戴著像斯坦或我這樣的眼鏡,超過幾分鐘的時間戴著它會很不舒服。
為了解決這個問題,微軟求助于其人力因素工程實驗室。該團隊于2015年在微軟園區(qū)的一棟不起眼的大樓里成立,并獲得了4400萬美元的資金,旨在幫助這家科技巨頭了解如何制造適合大多數(shù)人的設備。
大控制器是一個工具,可以幫助工程師了解所有使用它的設備的人。微軟對HoloLens 2采取了類似的方法,試圖為盡可能多的人提供設備。
為了改進最初的設計,研究小組決定將HoloLens 2的重量均勻地分布在頭部周圍,方法是將電池和其他一些內(nèi)部組件放在一個與一罐Altoids差不多的背包中。這讓它感覺很舒服,就像戴上棒球帽一樣。
然而,并非我們所有人的頭腦都是一樣的。因此,微軟花了一年的時間掃描了600多人的頭部,用一臺在座位周圍安裝了36個相互連接的攝像頭的機器來捕捉每張照片。最終,這些掃描幫助微軟了解了男性和女性的不同體型,從矮到高,從大到小。有些人的臉頰比較高,鼻子比較低,或者后腦勺比較大。微軟希望HoloLens 2能滿足95%的要求。

HoloLens 2也有掃描眼睛的傳感器。這可以幫助它快速識別你是誰,這樣你就可以和很多人共用一個耳機,但每次戴上它的時候,它都會按照你的方式設置。這款設備還能觀察你看的地方,因此一款應用程序可以通過移動文本來幫助你閱讀,或者只是對你正在看的東西做出回應。
HoloLens 2最大的變化是視野,或者說你看到了多少全息圖。在第一個全息圖中,如果你的頭向任何方向移動太多,全息圖就會消失。
對于HoloLens 2,微軟把你能看到它們的區(qū)域擴大了一倍多。它通過創(chuàng)造一種新的全息圖技術做到了這一點。
在第一代HoloLens中,全息圖是通過將耳機中一個小屏幕上的圖像反射到專門為紅、藍、綠光波制作的鏡頭中而制作的。然后這些光波被發(fā)射到你的眼睛后面,在那里你的大腦會產(chǎn)生最終的圖像。
在HoloLens 2中,小屏幕被MEMS鏡面所取代,MEMS的移動速度足以在太空中制造出屏幕的錯覺。MEMS每秒鐘產(chǎn)生120個這樣的屏幕,通過耳機中更光滑的新鏡頭過濾到你的眼睛。結(jié)果是平滑的運動,明亮的動畫和快速反應,如果你移動你的頭。
最重要的是,全息圖有更大的顯示空間。
為了進一步鼓勵這些商業(yè)聯(lián)系,微軟對HoloLens的軟件做了一些改進。其中,該公司開發(fā)了一種軟件,利用耳機上的傳感器來繪制他們所在建筑的地圖,這樣,用iPhone而不是HoloLens手機的人就能看到房間里的全息圖。HoloLens還使用微軟Windows PC軟件的技術,使編寫應用程序和連接網(wǎng)絡變得更容易。
當微軟準備開始銷售HoloLens 2時,Kipman預計幾年之后他將展示HoloLens 3。當被問及細節(jié)時,他拒絕回答,只是承諾它會比現(xiàn)在的產(chǎn)品更舒適、更容易使用、功能更強大。