據(jù)了解,微軟最新的專(zhuān)利描述了一款能夠調(diào)整屏幕上顯示程度的虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。這款名為Hololens 3的產(chǎn)品理論上可以采用這種技術(shù)。

據(jù)悉,該設(shè)備采用了電致變色插件整合到頭戴式框架側(cè)面的設(shè)計(jì)。通過(guò)改變電致變色插入物的光學(xué)透射率,用戶(hù)可以輕松地調(diào)整數(shù)字環(huán)境和物理環(huán)境之間的融合度。
該系統(tǒng)的核心在于控制電路能夠根據(jù)用戶(hù)的命令來(lái)改變施加在觸點(diǎn)上的電壓,從而修改插入物的透明度。用戶(hù)只需要發(fā)出簡(jiǎn)單命令,就能根據(jù)需要觀察到多少現(xiàn)實(shí)世界。
這項(xiàng)技術(shù)可能對(duì)那些在工作中使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人士產(chǎn)生影響。例如設(shè)計(jì)、培訓(xùn)或遠(yuǎn)程幫助等領(lǐng)域都需要AR技術(shù)來(lái)提高效率和體驗(yàn)感。同樣地,游戲玩家也可以利用這種技術(shù)來(lái)創(chuàng)造更加身臨其境和個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
微軟的視覺(jué)控制系統(tǒng)被認(rèn)為是VR/AR頭戴設(shè)備近眼顯示技術(shù)的重要進(jìn)步之一。它比以往更流暢地將數(shù)字內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界融合在一起,為用戶(hù)提供與技術(shù)互動(dòng)的新方式。目前還不清楚這種技術(shù)是否會(huì)被應(yīng)用到下一代Hololens設(shè)備中。