Hololens開發(fā)設(shè)置一步步教你快速入門

Hololens開發(fā)環(huán)境配置

Hololens是一款由微軟出品的增強現(xiàn)實頭戴式設(shè)備,它可以將虛擬信息與真實環(huán)境相結(jié)合。為了開發(fā)基于Hololens的應(yīng)用程序,我們需要對其進行適當(dāng)?shù)嘏渲谩?/p>

我們需要在電腦上安裝Visual Studio 2015 Update2以上版本,并確保已經(jīng)安裝了Windows SDK、Unity3D和Hololens Emulator等相關(guān)組件。接著,在附加工具和特性中選擇“Hyper-V”以啟用模擬器。

然后,我們還需要對Hololens本身進行設(shè)置。連接設(shè)備并打開開發(fā)者模式選項后,通過應(yīng)用商店下載并安裝DevicePortal,并啟動IP地址的遠程調(diào)試功能。這樣便可以在本機使用瀏覽器訪問Hololens設(shè)備的Web界面,并管理設(shè)備應(yīng)用或文件系統(tǒng)等內(nèi)容。

在編寫代碼時需遵循UWP(Universal Windows Plat form)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,并注意適配基于空間定位的交互設(shè)計及用戶體驗優(yōu)化方案。同時建議使用Holo Toolkit提供的API庫和工具集合來簡化項目開發(fā)流程。

只有正確配置好Hololens開發(fā)環(huán)境才能更快速地創(chuàng)建令人驚嘆的AR應(yīng)用程序!

Hololens應(yīng)用程序部署方式

Hololens是微軟公司開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它為用戶提供了完全沉浸式的體驗。要使用Hololens進行開發(fā)和部署應(yīng)用程序,需要做出一些設(shè)置。

在開始之前,您需要在PC上下載并安裝VisualStudio2017和Unity3D軟件。而且必須確保使用的版本與你選擇的Hololens系統(tǒng)架構(gòu)相匹配。

您還需要連接至少一個Hololens設(shè)備到電腦,并將其配置為Developer mode(也稱為Sideload模式)。這可以通過在設(shè)備上啟動「Settings」app,在菜單中選擇「Update&Security」、「Fordeve lopers」、并選擇「Sideload apps」來完成。

在代碼打包和發(fā)布之前,請務(wù)必輸入正確的測試用戶機器人賬號以生成APK或者XAPK文件。然后您就可以通過Windows Device Portal將該應(yīng)用程序直接依附到Hololens上運行了。

以上這些步驟都是非常重要且必不可少的組成部分,對于那些想要充分利用Hololens進行VR開發(fā)和創(chuàng)新應(yīng)用場景探索的人們來說尤為關(guān)鍵。

如何編寫適用于Hololens的應(yīng)用程序

如果你想編寫適用于Hololens的應(yīng)用程序,那么這里有幾個需要注意的關(guān)鍵點。

要熟悉Hololens開發(fā)環(huán)境和設(shè)置。比如說,你需要安裝Unity3D軟件,并且使用最新版本的VisualStudio進行編程操作。除此之外還需要一個微軟賬戶以便向發(fā)布商店上傳你所開發(fā)的應(yīng)用程序。

在編碼前需清楚了解用戶與Hololens的交互方式及其限制條件。具體來說就是在設(shè)計你的應(yīng)用時必須考慮到空間限制、手勢或者語音控制等問題因素。

在測試過程中檢測錯誤并解決它們非常重要??衫媚M器功能在電腦上運行您開發(fā)好的應(yīng)用程序進行調(diào)試,同時也需在真正機器上運行多次并根據(jù)輸出信息改進代碼質(zhì)量。

相較于傳統(tǒng)平臺Hololens提供了全然不同、更加沉浸式+立體化效果,因此針對該硬件場景進行優(yōu)化或特別設(shè)計才能更好地為用戶帶來切身感受.

使用Unity進行Hololens開發(fā)的基本知識

在開始進行Hololens開發(fā)前,需要先掌握以下基本知識:

1.Unity版本:目前支持Hololens的Unity版本為2017和2018。

2.Hololens SDK安裝:需要先下載并安裝最新版的Windows10 SDK以及HoloLens Emulator等工具。

3.物體交互:與其他平臺不同,Hololens中有多種物體交互方式(如手勢、語音)需要學(xué)習(xí)和掌握。

4.環(huán)境調(diào)試:由于Hololens是一個全新領(lǐng)域,在環(huán)境調(diào)試方面可能會遇到一些問題,因此需要有相應(yīng)經(jīng)驗或者能夠快速解決問題。

了解以上基本知識后才能更好地進行Hololens開發(fā),并且還需持續(xù)學(xué)習(xí)更新內(nèi)容以保證跟進行業(yè)最新技術(shù)。

解決常見的Hololens開發(fā)問題

本文將介紹并解決常見的Hololens開發(fā)問題。

許多開發(fā)人員報告說他們無法正常連接到Hololens。這通常是由于網(wǎng)絡(luò)配置不正確引起的。為了解決這個問題,我們建議使用靜態(tài)IP地址,并確保計算機和Hololens位于同一個子網(wǎng)中。請檢查防火墻設(shè)置以確保允許與Hololens通信的端口。

第二個常見問題是在部署應(yīng)用程序時出現(xiàn)錯誤消息??赡軙@示“無法安裝應(yīng)用”或類似消息。這通常意味著您正在嘗試安裝未簽名的應(yīng)用程序或者存在某些權(quán)限限制導(dǎo)致該應(yīng)用程序無法運行。要解決此問題,請確保使用UWP打包工具創(chuàng)建簽名版本,并分配足夠的權(quán)限來運行所需功能。

還有一個經(jīng)典而普遍的錯誤-在視覺體驗上沒有追蹤器標(biāo)記(Tracker marker)。如果你想做動手術(shù)模擬等方案,需要提前準(zhǔn)備好tracker marker.您可以自己制作或下載可打印圖像from Unity Asset Store等來源.然后將其放置在房間里,在代碼中調(diào)整傳感器距離等參數(shù),使Hololens能夠正確識別標(biāo)記并定位您的應(yīng)用程序。

在開發(fā)中遇到問題是很常見的事情。我們希望這些解決方案可以幫助你克服可能出現(xiàn)的一些常見障礙,并成功地構(gòu)建出驚人的Hololens增強現(xiàn)實應(yīng)用程序!