Hololens開發(fā)設(shè)置一步步教你快速入門

Hololens開發(fā)環(huán)境配置

Hololens是一款由微軟出品的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備,它可以將虛擬信息與真實(shí)環(huán)境相結(jié)合。為了開發(fā)基于Hololens的應(yīng)用程序,我們需要對(duì)其進(jìn)行適當(dāng)?shù)嘏渲谩?/p>

我們需要在電腦上安裝Visual Studio 2015 Update2以上版本,并確保已經(jīng)安裝了Windows SDK、Unity3D和Hololens Emulator等相關(guān)組件。接著,在附加工具和特性中選擇“Hyper-V”以啟用模擬器。

然后,我們還需要對(duì)Hololens本身進(jìn)行設(shè)置。連接設(shè)備并打開開發(fā)者模式選項(xiàng)后,通過應(yīng)用商店下載并安裝DevicePortal,并啟動(dòng)IP地址的遠(yuǎn)程調(diào)試功能。這樣便可以在本機(jī)使用瀏覽器訪問Hololens設(shè)備的Web界面,并管理設(shè)備應(yīng)用或文件系統(tǒng)等內(nèi)容。

在編寫代碼時(shí)需遵循UWP(Universal Windows Plat form)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,并注意適配基于空間定位的交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)優(yōu)化方案。同時(shí)建議使用Holo Toolkit提供的API庫和工具集合來簡化項(xiàng)目開發(fā)流程。

只有正確配置好Hololens開發(fā)環(huán)境才能更快速地創(chuàng)建令人驚嘆的AR應(yīng)用程序!

Hololens應(yīng)用程序部署方式

Hololens是微軟公司開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它為用戶提供了完全沉浸式的體驗(yàn)。要使用Hololens進(jìn)行開發(fā)和部署應(yīng)用程序,需要做出一些設(shè)置。

在開始之前,您需要在PC上下載并安裝VisualStudio2017和Unity3D軟件。而且必須確保使用的版本與你選擇的Hololens系統(tǒng)架構(gòu)相匹配。

您還需要連接至少一個(gè)Hololens設(shè)備到電腦,并將其配置為Developer mode(也稱為Sideload模式)。這可以通過在設(shè)備上啟動(dòng)「Settings」app,在菜單中選擇「Update&Security」、「Fordeve lopers」、并選擇「Sideload apps」來完成。

在代碼打包和發(fā)布之前,請(qǐng)務(wù)必輸入正確的測試用戶機(jī)器人賬號(hào)以生成APK或者XAPK文件。然后您就可以通過Windows Device Portal將該應(yīng)用程序直接依附到Hololens上運(yùn)行了。

以上這些步驟都是非常重要且必不可少的組成部分,對(duì)于那些想要充分利用Hololens進(jìn)行VR開發(fā)和創(chuàng)新應(yīng)用場景探索的人們來說尤為關(guān)鍵。

如何編寫適用于Hololens的應(yīng)用程序

如果你想編寫適用于Hololens的應(yīng)用程序,那么這里有幾個(gè)需要注意的關(guān)鍵點(diǎn)。

要熟悉Hololens開發(fā)環(huán)境和設(shè)置。比如說,你需要安裝Unity3D軟件,并且使用最新版本的VisualStudio進(jìn)行編程操作。除此之外還需要一個(gè)微軟賬戶以便向發(fā)布商店上傳你所開發(fā)的應(yīng)用程序。

在編碼前需清楚了解用戶與Hololens的交互方式及其限制條件。具體來說就是在設(shè)計(jì)你的應(yīng)用時(shí)必須考慮到空間限制、手勢或者語音控制等問題因素。

在測試過程中檢測錯(cuò)誤并解決它們非常重要??衫媚M器功能在電腦上運(yùn)行您開發(fā)好的應(yīng)用程序進(jìn)行調(diào)試,同時(shí)也需在真正機(jī)器上運(yùn)行多次并根據(jù)輸出信息改進(jìn)代碼質(zhì)量。

相較于傳統(tǒng)平臺(tái)Hololens提供了全然不同、更加沉浸式+立體化效果,因此針對(duì)該硬件場景進(jìn)行優(yōu)化或特別設(shè)計(jì)才能更好地為用戶帶來切身感受.

使用Unity進(jìn)行Hololens開發(fā)的基本知識(shí)

在開始進(jìn)行Hololens開發(fā)前,需要先掌握以下基本知識(shí):

1.Unity版本:目前支持Hololens的Unity版本為2017和2018。

2.Hololens SDK安裝:需要先下載并安裝最新版的Windows10 SDK以及HoloLens Emulator等工具。

3.物體交互:與其他平臺(tái)不同,Hololens中有多種物體交互方式(如手勢、語音)需要學(xué)習(xí)和掌握。

4.環(huán)境調(diào)試:由于Hololens是一個(gè)全新領(lǐng)域,在環(huán)境調(diào)試方面可能會(huì)遇到一些問題,因此需要有相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)或者能夠快速解決問題。

了解以上基本知識(shí)后才能更好地進(jìn)行Hololens開發(fā),并且還需持續(xù)學(xué)習(xí)更新內(nèi)容以保證跟進(jìn)行業(yè)最新技術(shù)。

解決常見的Hololens開發(fā)問題

本文將介紹并解決常見的Hololens開發(fā)問題。

許多開發(fā)人員報(bào)告說他們無法正常連接到Hololens。這通常是由于網(wǎng)絡(luò)配置不正確引起的。為了解決這個(gè)問題,我們建議使用靜態(tài)IP地址,并確保計(jì)算機(jī)和Hololens位于同一個(gè)子網(wǎng)中。請(qǐng)檢查防火墻設(shè)置以確保允許與Hololens通信的端口。

第二個(gè)常見問題是在部署應(yīng)用程序時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤消息。可能會(huì)顯示“無法安裝應(yīng)用”或類似消息。這通常意味著您正在嘗試安裝未簽名的應(yīng)用程序或者存在某些權(quán)限限制導(dǎo)致該應(yīng)用程序無法運(yùn)行。要解決此問題,請(qǐng)確保使用UWP打包工具創(chuàng)建簽名版本,并分配足夠的權(quán)限來運(yùn)行所需功能。

還有一個(gè)經(jīng)典而普遍的錯(cuò)誤-在視覺體驗(yàn)上沒有追蹤器標(biāo)記(Tracker marker)。如果你想做動(dòng)手術(shù)模擬等方案,需要提前準(zhǔn)備好tracker marker.您可以自己制作或下載可打印圖像from Unity Asset Store等來源.然后將其放置在房間里,在代碼中調(diào)整傳感器距離等參數(shù),使Hololens能夠正確識(shí)別標(biāo)記并定位您的應(yīng)用程序。

在開發(fā)中遇到問題是很常見的事情。我們希望這些解決方案可以幫助你克服可能出現(xiàn)的一些常見障礙,并成功地構(gòu)建出驚人的Hololens增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序!