HoloLens是微軟開發(fā)的一款混合現(xiàn)實(MR)頭顯,可以把虛擬世界疊加到現(xiàn)實環(huán)境中,就像戴著眼鏡看現(xiàn)實版頭號玩家。

Unity引擎是什么?
Unity引擎是一個游戲開發(fā)神器,也可以用來開發(fā)各種VR/AR/MR 應(yīng)用。
Unity引擎用來開發(fā)HoloLens有啥優(yōu)缺點?
優(yōu)點:
上手簡單:Unity引擎操作起來就像玩游戲一樣,新手小白也能輕松上手。
兼容性強:Unity引擎支持各種編程語言和平臺,包括 HoloLens,啥系統(tǒng)都吃得開。
資源豐富:Unity有一個龐大的社區(qū),提供了海量的教程、插件和資源,開發(fā)起來事半功倍。
跨平臺開發(fā):用 Unity引擎開發(fā)的應(yīng)用可以跨多個平臺,包括 PC、Mac、手機和 HoloLens,省心省力。
缺點:
性能要求高:HoloLens應(yīng)用對硬件要求比較高,Unity引擎也要消耗不少資源,開發(fā)起來可能有點費力。
電池續(xù)航HoloLens電池續(xù)航時間有限,Unity引擎的消耗會進一步縮短續(xù)航,開發(fā)的時候要做好心理準備。
開發(fā)成本較高:Unity引擎雖然入門簡單,但真正開發(fā)起來還是需要真金白銀的,尤其對于新手來說,購買授權(quán)和插件可能是一筆不小的開銷。