在2019世界人工智能大會(huì)上,微軟全球執(zhí)行副總裁沈向洋表示:在微軟研究院有一個(gè)研究項(xiàng)目,就是將虛擬的三維模型融合到重建真實(shí)的三維環(huán)境當(dāng)中去,這些科研項(xiàng)目影響了研發(fā)的同時(shí),這就是HoloLens產(chǎn)生的來源,過去30年當(dāng)中實(shí)現(xiàn)了令人驚嘆的創(chuàng)新。
現(xiàn)在,第二代HoloLens在蘇州制造,9月份將正式發(fā)布。
對(duì)于基于波導(dǎo)成像的MR設(shè)備來說,視場(chǎng)角和FOV的大小是至關(guān)重要的體驗(yàn)因素。官方表示HoloLens 2可視范圍比上一代產(chǎn)品提高一倍。通過虹膜的識(shí)別,每次更換佩戴的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)提示重新矯正對(duì)焦。HoloLens2和Magic Leap One一樣,提供了眼球追蹤的組件,系統(tǒng)可以識(shí)別2度角的眼球變化。

HoloLens 2 采用了更輕的碳纖維材料和人體工程學(xué)設(shè)計(jì),在佩戴舒適度上有了大幅度的提升。HoloLens 2 擁有更穩(wěn)定的空間定位能力,借助于ToF深度傳感器與內(nèi)置AI語音的理解,毫米級(jí)的手勢(shì)識(shí)別以及視線追蹤,與全息影像的交互方式可以擁有更好的體驗(yàn)。
體驗(yàn)者表示在HoloLens2 上可以完全做到用手觸摸全息影像,單手或雙手拉拽或者縮放。比如我看到了全息的杯子,我就用手去抓取杯子的把手,然后做倒水的動(dòng)作,似乎在那一剎那,真的有拿著它的感覺。
Hololens一代在國內(nèi)上市后的首個(gè)問題是缺乏大企業(yè)客戶,基本一代的國內(nèi)購買者以開發(fā)者及高校實(shí)驗(yàn)室為主,應(yīng)用在中國大企業(yè)客戶中還沒有。這里面還涉及到了兩個(gè)因素,一個(gè)是Hololens國行上市時(shí)間較晚(二代產(chǎn)品將同步首發(fā)),另一個(gè)因素則是涉及到國防、軍工等敏感領(lǐng)域。
HoloLens是MR領(lǐng)域的開拓者,混合現(xiàn)實(shí)這個(gè)領(lǐng)域終究從體驗(yàn)和嘗試進(jìn)入到了使用和提高的時(shí)代。工業(yè),軍事,醫(yī)療,教育,建筑等行業(yè)都會(huì)從這個(gè)混合現(xiàn)實(shí)的時(shí)代中受惠。目前,HoloLens2已經(jīng)面向包括中國在內(nèi)的10個(gè)國家開啟預(yù)售。
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同時(shí),沈向洋宣布,微軟亞洲研究院創(chuàng)造出了史上最強(qiáng)麻將AI,叫做Suphx。這是第一個(gè)在日本麻將平臺(tái)榮升10段的AI系統(tǒng),實(shí)力已經(jīng)超過公開房間當(dāng)中頂級(jí)人類選手的頂尖水平。微軟Suphx AI可以處理麻將中不確定性,表達(dá)出類似人類的直覺,任何人工智能技術(shù)的研發(fā)需要長期投入,微軟增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)全息眼鏡就是一個(gè)非常好的例子。
沈向洋表示,人工智能今天已經(jīng)將很多不可思議的事情變成現(xiàn)實(shí),但是同時(shí)我們需要認(rèn)真思考技術(shù)進(jìn)步給我們帶來的社會(huì)影響,以及因此將要面對(duì)的種種挑戰(zhàn),比如隱私和造假問題。沈向洋認(rèn)為今天我們是人工智能的發(fā)明者,但我們絕對(duì)不可能、也不應(yīng)該等到80年以后才給人工智能系上一條安全帶。
微軟計(jì)劃未來推出的每一個(gè)人工智能產(chǎn)品都要經(jīng)過人工智能道德倫理審查,與此同時(shí),也積極建議政府推動(dòng)相關(guān)法律法規(guī)的建立和完善。微軟人工智能準(zhǔn)則 有六項(xiàng),公平,可靠和安全,隱私和保障,包容,透明和責(zé)任。在微軟開發(fā)應(yīng)用人工智能過程當(dāng)中始終遵循堅(jiān)持這六項(xiàng)準(zhǔn)則,目前這些準(zhǔn)則獲得廣泛的共識(shí),能夠指引企業(yè)和管理機(jī)構(gòu)對(duì)人工智能復(fù)雜性加以引導(dǎo)和把握。