基于HoloLens 2操作系統(tǒng)模擬器Windows Core OS系統(tǒng)

為了讓開(kāi)發(fā)者提前在HoloLens 2測(cè)試自己的應(yīng)用,微軟在前不久發(fā)布了一款HoloLens 2操作系統(tǒng)模擬器。據(jù)悉,HoloLens 2將采用Windows Core OS取代原來(lái)的Holographic OS,而這款模擬器中的系統(tǒng)則是今年HoloLens 2的首發(fā)版Core OS系統(tǒng)。

Windows Core OS到底是什么呢?它應(yīng)該是微軟OneCore的一個(gè)升級(jí)版,目的都是讓W(xué)indows 10電腦、Windows Server、Xbox、移動(dòng)端Windows 10、Windows 10 IoT、HoloLens等設(shè)備都運(yùn)行基于Windows 10核心的操作系統(tǒng)。

但是對(duì)于OneCore來(lái)講,這些設(shè)備盡管運(yùn)行相同的操作系統(tǒng)核心,但它們的Shell(交互界面)依然不同。簡(jiǎn)單來(lái)講,就是電腦、Xbox One、移動(dòng)端Windows使用的UI并不統(tǒng)一,有很大區(qū)別。

為了解決這一問(wèn)題,微軟打造了Windows Core OS這樣一款通用的操作系統(tǒng)。它與OneCore的不同之處在于,其采用了CShell——一款模塊化交互界面。

CShell能夠根據(jù)設(shè)備類型智能匹配合適的界面,這樣它遇到PC就會(huì)生成Windows界面,在Xbox One就能生成Xbox界面。

實(shí)際上,微軟已經(jīng)研究和開(kāi)發(fā)CShell多年,因此打開(kāi)Windows Core OS模擬器后,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)它的開(kāi)始菜單和窗口界面與WMR頭顯的19H1版系統(tǒng)有很多相似之處。

HoloLens 2啟動(dòng)界面

此外,Windows Core OS的升級(jí)系統(tǒng)也得到了優(yōu)化,將更新過(guò)程縮短到與重啟差不多時(shí)間,從開(kāi)始升級(jí)到重新啟動(dòng),整個(gè)過(guò)程不超過(guò)30秒,效果非常優(yōu)秀。

在正式版Windows Core OS推出之前,HoloLens 2操作系統(tǒng)模擬器是我們唯一能體驗(yàn)這款系統(tǒng)的辦法。不過(guò)它展示的只是比較簡(jiǎn)單的版本,而且表面看起來(lái)與HoloLens 1的系統(tǒng)很像,二者明顯的不同之處只是在于外觀設(shè)計(jì)、開(kāi)始菜單和窗口的UI有部分不同。

HoloLens 2界面

外媒Windows Central對(duì)該模擬器進(jìn)行了體驗(yàn),并發(fā)布視頻,介紹了新款操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)不同之處。

首先,開(kāi)始菜單中應(yīng)用模塊的從原來(lái)更有棱角的設(shè)計(jì)變得更圓潤(rùn)了,這說(shuō)明新的Windows操作系統(tǒng)將采用全新的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。同時(shí),19H1版Windows系統(tǒng)更新中的搜索界面、微軟Edge瀏覽器的標(biāo)簽頁(yè)UI以及右鍵菜單中也能看到相似的設(shè)計(jì),但這種設(shè)計(jì)在之前的Holographic OS中是沒(méi)有的。

此外,在HoloLens 2版Windows Core OS的開(kāi)始界面中,還可以看到時(shí)間、用戶名稱、頭像和頭顯電量、網(wǎng)絡(luò)、揚(yáng)聲器、音量等圖標(biāo)。

HoloLens 2語(yǔ)音指令關(guān)閉菜單

如果你點(diǎn)開(kāi)揚(yáng)聲器,就可以開(kāi)啟語(yǔ)音輸入功能,如果你說(shuō)出”關(guān)閉“,界面就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,效果足夠好。

HoloLens 2版Windows Core OS的另一大獨(dú)特之處在于,其開(kāi)始菜單是3D立體的,從側(cè)面可以看到各種應(yīng)用的圖標(biāo)懸浮在3D開(kāi)始菜單之上,這種效果是HoloLens獨(dú)有的,之前的Holographic OS也采用了這種UI設(shè)計(jì)。

此外,HoloLens 2版Windows Core OS還支持頭部追蹤,在窗口菜單中點(diǎn)擊”跟隨我“之后,你就可以將應(yīng)用放在注視點(diǎn)邊緣的地方,在你需要它的時(shí)候就可以將頭轉(zhuǎn)向它,就會(huì)一直保持在你眼前。

在同時(shí)運(yùn)行很多應(yīng)用,但只需要一個(gè)應(yīng)用一直開(kāi)著的場(chǎng)景中,這項(xiàng)功能很方便。

除了以上這些功能,HoloLens 2實(shí)體設(shè)備還會(huì)支持手勢(shì)與AR內(nèi)容的交互,還有眼球輸入等功能,這些在模擬器中無(wú)法展示。另外,Windows Core OS系統(tǒng)還將有許多強(qiáng)大功能,HoloLens 2版也只展示了其中的一部分。